SketchUp

Plusieurs rythmes possibles
A distance
Présentiel
Plateforme illimitée

Prérequis

Certifié

POINTS FORTS DE LA FORMATION

Cette formation se déroule en présentiel et en face à face, dans nos locaux, à votre domicile ou encore à distance en VISIO. Une évaluation de niveau est pratiquée en amont de la formation et un test de certification est effectué en fin de formation

OBJECTIFS

Maîtriser l’ensemble des fonctionnalités de Google SketchUp pour la modélisation et la visualisation de scènes et d’objets 3D (stands, décors, bâtiments). Au-delà de l’apprentissage pas-à-pas des fonctionnalités du logiciel, cette formation repose sur de nombreux exercices concrets qui permettent aux stagiaires d’acquérir un vrai savoir-faire en modélisation et visualisation d’objets 3D avec SketchUp. Ce tempsportant de mise en pratique permet également de gagner l’autonomie

CONTENU DE LA FORMATION

Configuration de l’environnement de Google SketchUp Unité et précision de travail Création et gestion des raccourcis Mode d’affichage : contours épais, traits tremblés, etc. Mode de rendu : filaire, lignes cachés, solide, ou solide ombré. Déplacement et modification Fonctions et méthodes de déplacement : rotation, translation, échelle, symétrie, etc… Fonctions de modification et de duplication (série interne, série externe) Exercice de validation. Sur la base d’une scène fournie par le formateur, aménager un espace en plaçant différents objets (ex table, chaises’) dans un volume. Apprentissage et paramétrages des outils de Dessin et modélisation Outils de dessin 2D : Lignes, arc, splines, Lignes de Bézier Gestion de la précision 2D pour la 3D Outils de transformation 3D : extrusion, extrusion sur chemin, suivez-moi, décalage… Modélisation avancée (booléen, intersection avec les faces) Notions d’optimisation du maillage Low polygons et High Polygons Exercice pratique. Réaliser une chaise à l’aide de l’ensemble des techniques vues précédemment. Textures Notion d’infographie RVB, espace couleur CMJN, nuancier (RAL, pantone) Conception des textures, mise en place du mapping et UV map, outils avancés Rendre une matière unique Mise en lien skp/éditeur d’image externe en vue de modifier les matières Exercice pratique. Texturer la chaise à l’aide de l’ensemble des techniques vues précédemment. Utilisation des Groupes/Composants Créer un groupe Créer un composant Modifier et mettre à jour un composant Utilisation des bibliothèques de composants Création et utilisation des composants dynamiques, modification et fenêtres Exercice pratique. Un objet type « dynamique component » avec plusieurs attributs modifiables Utilisation des calques Utilisation des scènes Création et gestion des scènes Gestion des données, gestion et mise en place des calques, groupes, composants Vues caméras et isométrique Vues perspectives ‘caméras’, projections ISO dessus, gauche, droite, avant, arrière Coupes et élévations, notion et gestion des styles et présentations Conception de vues plans, perspectives et dessin, rendus sketch et réalistes Utilisation des sections Comment créer une coupe Afficher/masquer une coupe Modifiée une coupe existante Animation Introduction à l’animation et la visite de projet Bases de l’animation, Keyframes, animation de caméras, animation d’objets, outils physiques avancés’ Création d’animation, rendus QuickTime, rendus AVI, notion de décompression vidéos, codecs Exercice pratique. Réaliser une animation de type visite avec animation de plusieurs paramètres (claques visibles, géométrie visible’ Rendus Ombres et orientation Styles de dessin Rendus Toon, rendus sketch, rendus en plans, rendus réaliste Liens avec les principaux moteurs de calculs pour sketchUp (Artlantis, KerKythea, Twilight Supodium, VRay) Notion sur le rendu, réglages de la qualité de production

RESULTATS ATTENDUS

Maîtriser l’ensemble des fonctionnalités de Google SketchUp pour la modélisation et la visualisation de scènes et d’objets 3D (stands, décors, bâtiments¿). Au-delà de l’apprentissage pas-à-pas des fonctionnalités du logiciel, cette formation repose sur de nombreux exercices concrets qui permettent aux stagiaires d’acquérir un vrai savoir-faire en modélisation et visualisation d’objets 3D avec SketchUp. Ce temps important de mise en pratique permet également de gagner l’autonomie

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